文章摘要: 大朋VR頭盔是一款頭戴式顯示器。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研發(fā)的游戲娛樂(lè)智能設(shè)備,這款設(shè)備很可能改變未來(lái)人們互動(dòng)娛樂(lè)的方式。這是一款虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器,可以使使用者身體感官中"視覺(jué)"的部分如同進(jìn)入游戲中,像《黑客帝國(guó)》中所展示的技術(shù)邁出了第一步。該設(shè)備與索尼
大朋VR頭盔是一款頭戴式顯示器。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研發(fā)的游戲娛樂(lè)智能設(shè)備,這款設(shè)備很可能改變未來(lái)人們互動(dòng)娛樂(lè)的方式。
這是一款虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器,可以使使用者身體感官中"視覺(jué)"的部分如同進(jìn)入游戲中,像《黑客帝國(guó)》中所展示的技術(shù)邁出了第一步。該設(shè)備與索尼HMZ系列為代表的頭戴顯示設(shè)備有較大區(qū)別,大朋VR頭盔提供的是虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。戴上后幾乎沒(méi)有"屏幕"這個(gè)概念,用戶看到的是整個(gè)世界。設(shè)備支持方面,開(kāi)發(fā)者已有Unity引擎、虛幻4引擎提供官方開(kāi)發(fā)支持。
大朋VR頭盔推出市場(chǎng)已經(jīng)有一段時(shí)間了,從眾多反饋來(lái)看,其產(chǎn)品主要還存在像素點(diǎn)較為明顯,分辨率不高,運(yùn)動(dòng)追蹤方面暫不完善等問(wèn)題,雖然大朋VR頭盔目前已經(jīng)近乎做到業(yè)內(nèi)最好,但是距離真正虛擬現(xiàn)實(shí)的要求還有一大段路要走。評(píng)論認(rèn)為,大朋VR頭盔的市場(chǎng)前景非??捎^,業(yè)內(nèi)給予其極大的關(guān)注度,這使得大朋VR頭盔的市場(chǎng)滲透效率非常高。
大朋VR頭盔E1簡(jiǎn)介
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