淄博游戲設(shè)計(jì)Maya培訓(xùn) 3D游戲建模 虛幻引擎UE4培訓(xùn)班
面議元2023-02-02 18:57:37
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田老師
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服務(wù)售后
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方式 | 脫產(chǎn)班 | 類別 | 動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn) |
機(jī)構(gòu) | 職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校 | 詳細(xì)地址 | 淄博周邊 |
淄博游戲設(shè)計(jì)Maya培訓(xùn) 3D游戲建模 虛幻引擎UE4培訓(xùn)班
淄博動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校課程大綱
動畫制作與引擎實(shí)時渲染培訓(xùn)
學(xué)習(xí):Maya、3ds Max、AE、UE4、Substance Designer
核心技術(shù):模型設(shè)計(jì)、三維動畫設(shè)計(jì)、實(shí)時渲染
可勝任崗位:模型師、渲染師、動畫設(shè)計(jì)、三維動畫師
三維設(shè)計(jì)課程
學(xué)習(xí):Maya、3ds Max、AE、UE4
核心技術(shù):模型基礎(chǔ)、材質(zhì)渲染,技能動畫、引擎動畫,三維動畫設(shè)計(jì)
可勝仟崗位:模型師,渲染師,動畫設(shè)計(jì),三維動畫師
動漫模型渲染與欄包設(shè)計(jì)培訓(xùn)
學(xué)習(xí):Arnold Nuke Cinema4D ReaFlow After Effects
核心技術(shù):模型設(shè)計(jì)、實(shí)時渲染、AE合成、欄包片制作、影視后期合成
可勝任崗位:模型師、渲染師、欄目包裝、影視后期
動漫模型與動畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)
學(xué)習(xí):Zb、Arnold、Maya
核心技術(shù):模型,貼圖,綁定,動畫,燈光渲染,技術(shù)
可勝任崗位:模型師、渲染師、動畫設(shè)計(jì)、三維動畫師
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