珠海游戲設(shè)計(jì)Maya培訓(xùn) 3D游戲建模 虛幻引擎UE4培訓(xùn)班
————認(rèn)證資質(zhì)————
- 個(gè)人未認(rèn)證
- 企業(yè)未認(rèn)證
- 微信未認(rèn)證
- 手機(jī)已認(rèn)證
線上溝通
與商家溝通核實(shí)商家資質(zhì)
線下服務(wù)
核實(shí)商家身份所有交流確保留有證據(jù)
服務(wù)售后
有保障期的服務(wù)請(qǐng)與商家確定保障實(shí)效
方式 | 脫產(chǎn)班 | 類別 | 動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn) |
機(jī)構(gòu) | 職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校 |
珠海游戲設(shè)計(jì)Maya培訓(xùn) 3D游戲建模 虛幻引擎UE4培訓(xùn)班
珠海動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校課程大綱
動(dòng)畫制作與引擎實(shí)時(shí)渲染培訓(xùn)
學(xué)習(xí):Maya、3ds Max、AE、UE4、Substance Designer
核心技術(shù):模型設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)、實(shí)時(shí)渲染
可勝任崗位:模型師、渲染師、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫師
三維設(shè)計(jì)課程
學(xué)習(xí):Maya、3ds Max、AE、UE4
核心技術(shù):模型基礎(chǔ)、材質(zhì)渲染,技能動(dòng)畫、引擎動(dòng)畫,三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)
可勝仟崗位:模型師,渲染師,動(dòng)畫設(shè)計(jì),三維動(dòng)畫師
動(dòng)漫模型渲染與欄包設(shè)計(jì)培訓(xùn)
學(xué)習(xí):Arnold Nuke Cinema4D ReaFlow After Effects
核心技術(shù):模型設(shè)計(jì)、實(shí)時(shí)渲染、AE合成、欄包片制作、影視后期合成
可勝任崗位:模型師、渲染師、欄目包裝、影視后期
動(dòng)漫模型與動(dòng)畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)
學(xué)習(xí):Zb、Arnold、Maya
核心技術(shù):模型,貼圖,綁定,動(dòng)畫,燈光渲染,技術(shù)
可勝任崗位:模型師、渲染師、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫師
2)確認(rèn)收貨前請(qǐng)仔細(xì)核驗(yàn)產(chǎn)品質(zhì)量,避免出現(xiàn)以次充好的情況。
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