文章摘要: 如果說普通人對VR的期待在HTC Vive以及Oculus Rift上的話,那么索尼用戶一定更期待PlayStation VR?,F(xiàn)在,這款早在去年9月便亮相東京電玩展的索尼首款虛擬現(xiàn)實設(shè)備終于有了最新消息。據(jù)《游戲機實用技術(shù)》曝光的邀請函,索尼將于3月15日在美國舊 金山舉行發(fā)布
如果說普通人對VR的期待在HTC Vive以及Oculus Rift上的話,那么索尼用戶一定更期待PlayStation VR?,F(xiàn)在,這款早在去年9月便亮相東京電玩展的索尼首款虛擬現(xiàn)實設(shè)備終于有了最新消息。據(jù)《游戲機實用技術(shù)》曝光的邀請函,索尼將于3月15日在美國舊 金山舉行發(fā)布會,公布PlayStation VR的發(fā)售日期。
硬件團隊花了很多時間,對 VR 頭顯的舒適性設(shè)計進(jìn)行迭代,最終確定了現(xiàn)在的“面罩式”設(shè)計。這種設(shè)計將更多重量置于前額,同時在腦后增加配重,實現(xiàn)平衡。硬件團隊曾經(jīng)嘗試了內(nèi)置耳機,但隨后意識到,由于用戶的頭部形狀各有不同,很難設(shè)計出一款適用于所有人的耳機,所以他們決定讓用戶使用自己的耳機。團隊還為開發(fā)者制定了最佳行為指南,例如不得要求玩家快速轉(zhuǎn)圈,不可讓閃爍的物體靠近用戶面部(會干擾頭顯的定位追蹤),以及不要設(shè)計一些會造成玩家被線纜絆住的操作。
戴上頭盔后,發(fā)現(xiàn)PlayStation VR有一個地方與目前的其他產(chǎn)品很不同。其他產(chǎn)品通過給腦后和頭部兩側(cè)施以壓力固定,而PlayStation VR則把所有重量都放在頭頂。這樣的話,頭盔的前部就可以自由前后移動,容納不同大小的頭部,讓用戶獲得舒適佩戴感。頭盔下面有一個小開關(guān)讓用戶調(diào)整,非常容易操作。
除了佩戴舒適,頭盔還很結(jié)實,看起來也很時尚。PlayStation VR頭盔是最好看的。從視覺角度看,圖像效果很好。在玩游戲過程當(dāng)中,大多數(shù)時候圖像都很清晰,沒有注意到任何模糊。頭盔能很好地回應(yīng)小編的頭部動作。當(dāng)移動頭部時,頭盔沒有明顯的延遲跡象,而Move控制器也能很好地回應(yīng)。
索尼PlayStation VR使用方法
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