濟(jì)南游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn) 游戲UI設(shè)計(jì) U3D游戲開發(fā)培訓(xùn)班
————認(rèn)證資質(zhì)————
- 個人未認(rèn)證
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線上溝通
與商家溝通核實(shí)商家資質(zhì)
線下服務(wù)
核實(shí)商家身份所有交流確保留有證據(jù)
服務(wù)售后
有保障期的服務(wù)請與商家確定保障實(shí)效
方式 | 脫產(chǎn)班 | 類別 | 動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn) |
機(jī)構(gòu) | 職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校 | QQ號 | 2152313397 |
濟(jì)南游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn) 游戲UI設(shè)計(jì) U3D游戲開發(fā)培訓(xùn)班
學(xué)校教師隊(duì)伍來自各大公司資深設(shè)計(jì)師及企業(yè)經(jīng)理人,具備豐富的制作和運(yùn)行大型項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn)。開設(shè)課程有:平面設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì),影視后期制作、影視動畫、游戲原畫、U3D游戲開發(fā)、虛幻引擎UE5培訓(xùn)、游戲UI設(shè)計(jì)、短視頻剪輯制作、Maya、C4D包裝、游戲場景設(shè)計(jì)、三維動畫制作等。有感興趣的課程歡迎前來咨詢。
隨著動漫與游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的不斷發(fā)展,原畫設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)成為一個新興行業(yè),游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié),為后期的游戲美術(shù)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。而游戲開發(fā)是創(chuàng)建描述游戲設(shè)計(jì)、開發(fā)和發(fā)布的視頻游戲的過程,通常涉及游戲的編程、編碼、渲染、工程和測試。那有游戲原畫和游戲開發(fā)需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容有哪些呢?下面就一起來了解一下吧。
游戲原畫學(xué)習(xí)內(nèi)容有:
原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ):動漫美術(shù)的概述,美術(shù)構(gòu)圖、形式美法則;結(jié)構(gòu)素描與造型訓(xùn)練,人物動態(tài)速寫,明暗素描的形體塑造; Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設(shè)定方法,圖片制作工具基本操作應(yīng)用,矢量圖的繪制。
二維動畫設(shè)計(jì):了解Flash的各種功能,動畫制作基本原理;掌握元件、庫、圖層以及時間軸等相關(guān)要素的使用方法;結(jié)合效背景音樂以及利用媒體流使視頻持續(xù)播放;動漫分鏡的使用,故事板的表現(xiàn)形式,應(yīng)用鏡頭手法技巧。
三維動畫設(shè)計(jì):3Dsmax中的骨骼創(chuàng)建及蒙皮的綁定設(shè)計(jì);創(chuàng)建IK控制骨骼,權(quán)重處理,表情設(shè)計(jì),骨骼安裝使用;動畫編輯曲線的應(yīng)用,動畫類型與動作規(guī)律的使用。
游戲開發(fā)內(nèi)容有:
2D游戲通常是為手機(jī)開發(fā)的,一般使用的開發(fā)語言是游戲一般使用的游戲開發(fā)工具是使用的開發(fā)語言是c或者Javascript。
2)確認(rèn)收貨前請仔細(xì)核驗(yàn)產(chǎn)品質(zhì)量,避免出現(xiàn)以次充好的情況。
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