濟(jì)南動漫游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn) 游戲3D美術(shù) 虛幻引擎UE4培訓(xùn)班

面議元2023-02-25 15:02:19

田老師

注冊時間:2020-04-07

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方式 脫產(chǎn)班 類別 動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)
機(jī)構(gòu) 職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校 QQ號 3067283087

濟(jì)南動漫游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn) 游戲3D美術(shù) 虛幻引擎UE4培訓(xùn)班

游戲美術(shù)培訓(xùn)班課程:

階段一:游戲原畫設(shè)計(jì)

游戲原畫設(shè)計(jì)是把概念設(shè)計(jì)的內(nèi)容更加具體化和標(biāo)準(zhǔn)化,為后期的游戲美術(shù)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。在游戲公司中負(fù)責(zé)游戲世界里一切角色、場景、道具造型設(shè)計(jì)。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專業(yè)的設(shè)計(jì)稿提供給3D美術(shù)部門。

階段二:游戲場景設(shè)計(jì)

場景是一款游戲中極其重要的元素,在游戲這個虛擬娛樂世界里,一個制作細(xì)膩、精美的游戲場景能烘托整體游戲的氣氛,將快速將玩家?guī)У接螒騽∏橹校褂螒蛲婕夷芨形虻接螒虿邉澱咚雮鬟f的游戲內(nèi)涵與游戲文化。

階段三:游戲角色設(shè)計(jì)

本課從基礎(chǔ)道具的制作再到角色制作實(shí)例的詳細(xì)解析,由淺入深的講解了游戲角色的制作方法,并兼顧不同類型游戲的角色制作風(fēng)格,讓學(xué)生完全掌握游戲角色的制作流程和模型與貼圖的制作技巧,為學(xué)員將來進(jìn)入游戲公司從事相關(guān)工作打下良好的基礎(chǔ)。

階段四:游戲角色動畫

本課程深刻剖析游戲中的動畫制作,內(nèi)容涵蓋了不同類型游戲角色和場景的動畫制作方法,讓學(xué)生完全掌握游戲動畫的制作流程和制作技巧。熟練操作控制動畫的各種命令,并且對每一種類型的動畫運(yùn)動規(guī)律有比較深入的了解。

階段五:游戲texiao

游戲中人物的刀光、對打產(chǎn)生的火花、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質(zhì)感這些都是texiao范疇。

階段六:Zb模型高級表現(xiàn)

ZB是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。本階段系統(tǒng)介紹ZB高精度模型制作的方法和技巧,由淺入深地講解了ZB的操作技法和與其他主流軟件的整合使用。

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